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SIE北美总裁,信心十足
发布时间:2020-04-04 13:45
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Shawn Layden认为VR产业现在依旧处于初期状态,但会迅速发展。

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  今天索尼互动娱乐的高层 Shawn Layden 表明了现在发售仅一天的 Playstation VR 已经赢利的消息。

在已经结束的E3 2017游戏展上,索尼召开的发布会以PS4独占游戏《蜘蛛侠》压轴,可以看出索尼对《蜘蛛侠》信心十足。现在索尼互动娱乐北美总裁Shawn Layden在接受外媒采访的时候表示《蜘蛛侠》将帮助PS4累计销量达到1亿台。

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如果说E3上哪家发布会的主持人最缺少存在感,那大概就属索尼北美PlayStation分部的大佬Shawn Layden,因为他每次登台发言的时间都不超过3分钟。近日这位索尼高管在E3结束之后也是接受了德国媒体Golem的采访,期间他也谈到了索尼下一代主机PS5的相关消息,一起来了解一下。

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目前PS4累计销量超过了6000万,距离1亿还有很长一段距离。在Shawn Layden看来,PS4独占游戏《蜘蛛侠》将帮助他们大大缩短这一距离。

近日,索尼互动娱乐北美总裁兼全球工作室主管Shawn Layden接受了外媒Game Informer采访。在采访中,他谈到了与VR产业相关的问题,他表示目前VR产业依旧处于发展的初期,不过在未来十年内VR产业将会发生许多改变。

Golem的编辑首先提问说:我们未来何时会见到一部PS4 Pro独占、PS4无法运行的游戏?对此Shawn Laydn坚定地回答:这是永远不可能发生的事。对此Golem编辑也是追问说:PS4 Pro是不是并不是新一代的主机?它是不是并不像手机界的智能机一样能够带来硬件的革命?

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在接受英国《电讯报》采访时,Layden说:就像我告诉我们的销售团队那样,第一个6000万是一个很容易实现的目标。但要达到1个亿,我们该如何扩大这个市场蛋糕呢?

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Layden回答说:我们也是第一次在一款主机平台的生命周期内进行这样的革新。PS4 Pro的确只对那些有意愿使用4K和HMD的玩家提供了便利,除此之外就是更加稳定的画面和更大的硬盘空间。不过对一个原本就购入了PS4的玩家来说,就算不买PS4 Pro他们也没真的损失什么。我们的每一款游戏都会在原本的PS4上运行,在PS4 Pro上运行时表现会好一些。

  索尼昨日正式在全球发售了万众瞩目的新虚拟现实设备 Playstation VR 。今天虽然没有公布具体数字,不过 SIE 高层的 Shawn Layden 表明了现在 PSVR 已经赢利的消息。

Layden的策略并不是从竞争对手那里夺取玩家,而是吸引世界上更多其他玩家,也就是扩大消费者基数。索尼欧洲市场计划是专注社会类游戏,而索尼欧洲地区的工作室已经正在实践。

“现今的问题是,用户们对VR期待和跨度是如此之短”,Shawn Layden说道。“现在的情况是,‘看,是PS VR,太棒了!但它什么时候能变得更轻便呢?’还记得过去那种老款式的诺基亚手机么?再看看现在的智能手机,当年用户们无法想象手机会发展成现在这个样子。同理,PS VR也是一样,现在我们无法想象未来十年它到底会变成什么样子。但可以肯定的是,那时它会与现在大有不同。”

mg游戏网站,Golem又提问称:这是不是意味着你们可能会更倾向于依赖通过一台真正的PS5——不论何时都是如此么?对此Layden回答:是的,这个情况会持续一段时间了。

  Shawn Layden 在采访中明确说道,“我们在这个 VR 设备上已经赚到钱了。”不过对于媒体的追问他没有进一步的回答。现在 PSVR 销售的势头极好,推算在今年内总共将有可能卖出 200 万套。

但在美国市场,他解释说:但对我们来说,做大美国市场最大的机遇是推出一个像《蜘蛛侠》那样的游戏。

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索尼会推出PS5——这是一句绝对正确的废话。Layden的发言可以看出索尼对于PS4 Pro以及PS5的定位与期待的不同,不过想看到PS5?按照Layden的话说就是得等上“一段时间”了。

mg娱乐游戏平台,  相比索尼的 PS4 在 2013 年发售后过了接近一年才开始赢利的业绩,PSVR 发售后一天就已经开始造钱,可谓是真正的咸鱼大翻身。

《蜘蛛侠》可能是世界上最知名的漫画书角色,我认为我们可以凭借蜘蛛侠的力量吸引更多的粉丝来玩这个游戏。

SIE北美总裁Shawn Layden

除了主机,Golem和Layden也聊了聊游戏,Golem在采访中问到,对于索尼来说,哪一种游戏是全球玩家通吃的?对此,Layden回复说是《地平线:黎明时分》。他说很多日本玩家对本作颇感兴趣,因为这款游戏很有深度而且剧情波澜起伏。另外本作在欧洲地区也很成功,因此Guerilla Games真的打造了一个顶尖大作。

  虽然索尼因此盈利对玩家来说也绝不会是一件坏事,赢利后索尼应该也会加大对 PSVR 后继游戏和设备的开发力度。不过有的玩家表示难免会产生赢利这么快是否和品质下降有关的质疑。

诚然,在美国市场,蜘蛛侠这个角色已经是家喻户晓的人物,但指望《蜘蛛侠》游戏(可能还会有续作)推动PS4达到1个亿,你认为现实吗?

“我们正在发展PS VR,并尝试让用户们理解我们现在所做的事情,我们希望做出最容易使用的VR套件。如果你有一台主机,只需要带上头盔即可。舒适、容易穿戴,并且尽可能减少线材,我会这样形容PS VR”,Shawn Layden继续说道。

那么作为索尼的高层Layden他本人还玩不玩游戏呢?对此Layden回答:我玩了很多游戏,不过大多数都是玩了1/3就不玩了,转头去玩下一款。真正长久吸引他的只有《命运》。

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Shawn Layden的观点的确是正确的,现在VR依旧处于发展阶段的初期。随着索尼首先涉足这一领域,其他游戏厂商也逐渐在重视这一产业,比如近来有消息表示任天堂也准备踏足VR产业。由此可以预见,VR未来的发展前景依旧比较乐观。

另外,关于VR和VR游戏的市场,Layden评价说:在去年十月索尼推出了PSVR,从此之后索尼共售出了超过100万台PS VR头显,这还是因为索尼没办法在短时间内生产出更多部设备了。PSVR非常热销,多地市场全部售罄。实际上,索尼期望能够在本月实现供求平衡。

对于玩家而言,VR设备也会给玩家们带来更加丰富的游戏体验。当然,玩家们现在还不必着急,毕竟,我们也许正在见证着VR时代的诞生。

至于VR游戏,索尼依然试图找出玩家们究竟想要什么。这也让Layden想起了PlayStation刚刚起步的时候,那时索尼的开发者们必须摸着石头过河,逐步探究。不过Layden觉得这件事非常刺激。包括他本人都在不断实验着VR游戏——例如VR模式的《生化危机7》就让他感到很硬核。